Přejít na obsah

Kolik obsahu má mít hra, aby stála za peníze?

Méně, než se obvykle tvrdí — pokud každá hodina znamená něco nového a hra skončí dřív, než se začne opakovat.

§ 1

Proč píšeme o krátkých hrách

Mobilní obchod odměňuje hry, které nikdy nekončí. Denní úkoly, sezóny, události — všechno je navržené tak, aby se hráč vrátil zítra. Vedle toho existuje menšina titulů, které mají začátek, prostředek a konec, a po dohrání po sobě nechají klid místo pocitu, že něco utíká.

Tenhle web se zabývá právě jimi. Nezávislé hlavolamy a plošinovky, u nichž se platí jednou nebo vůbec, a jejichž hodnota se neměří počtem hodin, ale tím, jestli si je člověk pamatuje po měsíci.

Redakce nemá smlouvy s vývojáři a nic neprodává. Placené hry kupujeme za vlastní peníze, ostatní instalujeme z obchodu Google Play.

§ 2

Délka, cena, atmosféra

Vlastní pozorování redakce, srpen 2026
Hra Typ Dohrání Model Nálada
Monument Valley prostorový hlavolam 2–3 h placená klidná, výtvarná
The Room únikový hlavolam 4–5 h placená soustředěná, tajemná
Alto's Odyssey nekonečná jízda bez konce zdarma s reklamami uvolněná
LIMBO plošinovka 3–4 h placená temná, tísnivá

Časy dohrání z vlastních rozehrání; aktuální ceny ukazuje obchod Google Play, ne tento web.

Tři ze čtyř titulů mají konec a to je při jejich výběru podstatné. Alto's Odyssey konec nemá, ale nemá ani povinnosti — jízdu lze ukončit kdykoli a nic tím nezmeškáte.

§ 3

Čtyři hry, o kterých je řeč

Ikona hry Monument Valley

Monument Valley

ustwo games · prostorový hlavolam · placená hra

Deset kapitol postavených na nemožné geometrii: schodiště, které pokračuje samo do sebe, a věže, jež mění tvar otočením kolečka. Hlavolamy nejsou těžké — jsou názorné a jejich smyslem je ukázat trik, ne potrápit hráče.

Celá hra se dá projít za jeden delší večer. Někoho to zklame, jiný v tom uvidí přednost: nic se neopakuje, nic se neprodlužuje uměle a konec přijde přesně tam, kde má.

Otevřít v Google Play

Cenu ukazuje karta hry v Google Play; hra funguje bez připojení. Podmínky, daně a poplatky uvidíte v dalším kroku, už v obchodě.

Ikona hry The Room

The Room

Fireproof Games · únikový hlavolam · placená hra

Jedna skříňka, jeden stůl, jedna místnost — a hodiny hledání toho, co se dá otočit, posunout nebo otevřít. Ovládání je celé v prstu a hra k němu vede beze slov.

Nápověda je vestavěná a nešetří s ní: kdo se zasekne, dostane postrčení. Díky tomu The Room nekončí frustrací, což se o žánru únikových her obvykle říct nedá.

Otevřít v Google Play

Hra funguje offline, obsahuje jednorázový nákup bez reklam. Podmínky, daně a poplatky uvidíte v dalším kroku, už v obchodě.

Ikona hry Alto's Odyssey

Alto's Odyssey

Snowman · nekonečná jízda · zdarma s nákupy

Sjezd po dunách s jediným tlačítkem: klepnutí skočí, podržení udělá salto. Hra vypadá jednoduše a je — dokud nezačnete spojovat triky do řetězce.

Nejcennější je tu atmosféra. Střídání denní doby, počasí a hudba dělají z Alta jednu z mála mobilních her, které se hodí pustit si na sluchátka a vypnout hlavu.

Otevřít v Google Play

Obsahuje reklamy a volitelný nákup pro jejich odstranění; jízda funguje offline. Podmínky, daně a poplatky uvidíte v dalším kroku, už v obchodě.

Ikona hry LIMBO

LIMBO

Playdead · plošinovka s hádankami · placená hra

Černobílá plošinovka bez jediného řádku textu. Postup je založený na pokusu a omylu — a smrt je součástí učení, ne trest.

Atmosféra je temná a hra to nezakrývá; není určená dětem. Dohrání zabere zhruba tři až čtyři hodiny a nabízí příběh, který se nikdy nevysvětlí, přesto dává smysl.

Otevřít v Google Play

Ovládání je citlivé na přesnost; na malém displeji doporučujeme delší přestávky. Podmínky, daně a poplatky uvidíte v dalším kroku, už v obchodě.

§ 4

Jak vznikají tyto texty

Každou hru dohráváme do konce, pokud konec má. U her bez konce hrajeme nejméně dva týdny. Píšeme až potom, protože první dojem z výtvarně silné hry bývá lepší než zkušenost z páté hodiny — a čtenáře zajímá právě ta pátá hodina.

Nepoužíváme bodová hodnocení. Věta „dohrání zabere tři hodiny a hra nemá reklamy“ řekne o nákupu víc než jakékoli číslo na stupnici.

  • Hrajeme na běžných telefonech, bez ovladače a bez emulátoru.
  • U placených her uvádíme, že jsou placené, hned v prvním odstavci.
  • Ceny neopisujeme — mění se podle regionu i akcí a jediný spolehlivý zdroj je obchod.
  • Když se hra po aktualizaci změní, text upravíme a označíme novým datem.

§ 5

Texty

§ 6

Co tu nenajdete a kam psát

  • Prodej her ani klíčů. Web nemá košík, platby ani formuláře; odkazy vedou na karty her v Google Play, kde obchod ukáže cenu, podmínky, daně i poplatky.
  • Ceny v korunách. Liší se podle regionu i podle akcí, takže je zásadně neopisujeme.
  • Bodová hodnocení a žebříčky. Místo nich uvádíme délku dohrání, model plateb a náladu hry.
  • Hry pro děti. LIMBO je záměrně tísnivá a doporučujeme ji dospělým hráčům; ostatní tituly hodnotíme podle toho, co skutečně obsahují, ne podle věkové ikony v obchodě.
  • Placené texty vydávané za redakční obsah. Nemáme smlouvy s vývojáři a nepřijímáme takové objednávky.

Napište nám

Pište na e-mail — na webu nejsou formuláře ani sběr údajů.

[email protected]

Napsat na e-mail